سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • علم و دانش
  • بازی
  • فناوری
  • اینترنت
  • موبایل
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

سرتیتر خبرها

20 ساعت پیش

20 ساعت پیش

20 ساعت پیش

20 ساعت پیش

20 ساعت پیش

20 ساعت پیش

20 ساعت پیش

20 ساعت پیش

20 ساعت پیش

2 روز پیش

هزینهٔ پنهان بازی‌های «رایگان»؛ پژوهشگران زیان مالی پرخرج‌ترین بازیکنان را آشکار می‌کنند

زمان انتشار: 15 سپتامبر 2026 ساعت 13:40

دسته بندی: فناوری

شناسه خبر: 988892

زمان مطالعه: 5 دقیقه

هزینهٔ پنهان بازی‌های «رایگان»؛ پژوهشگران زیان مالی پرخرج‌ترین بازیکنان را آشکار می‌کنند

هزینهٔ پنهان بازی‌های «رایگان»؛ پژوهشگران زیان مالی پرخرج‌ترین بازیکنان را آشکار می‌کنند

 
پژوهشی تازه نشان می‌دهد بازی‌های موسوم به «رایگان» برای گروه کوچکی از بازیکنان می‌تواند هزینه‌ای سنگین در پی داشته باشد، زیرا بخش عمدهٔ درآمد این صنعت از جیب همین اقلیت پرخرج تأمین می‌شود.
 
بازی‌های ویدئویی یکی از منابع اصلی سرگرمی نوجوانان و بزرگ‌سالان به شمار می‌روند و بسیاری از پرطرفدارترین عناوین امروزی از مدل کسب‌وکار «رایگان» بهره می‌برند. بازیکنان می‌توانند بدون پرداخت هزینه بازی را آغاز کنند، اما به‌طور مکرر با پیشنهاد خرید اقلام مجازی، ارتقا، اشتراک و دیگر تراکنش‌های خرد روبه‌رو می‌شوند.
 
به گزارش بیکینگ و به نقل از SciTechDaily، اگرچه این تراکنش‌ها اختیاری‌اند، بازی‌های امروزی چنان طراحی می‌شوند که خرج‌کردن، طبیعی، فوری و دشوار برای مقاومت جلوه کند.
 
بر این اساس، واژهٔ «تراکنش خرد» (microtransaction) میزان واقعی هزینه‌ها را دست‌کم می‌گیرد، چراکه یک خرید می‌تواند تا صد یورو یا بیشتر هزینه داشته باشد؛ رقمی که هرگز ناچیز نیست، به‌ویژه برای یک کودک یا نوجوان. بسیاری از بازیکنان تنها مبالغ کمی خرج می‌کنند، اما میانگین‌ها می‌توانند رفتار اقلیت کوچکی را که بخش بزرگی از درآمد را تأمین می‌کنند، پنهان کنند.
 
گفتنی است «جعبه‌های غنیمت» (loot boxes) که امکان خرید جوایز تصادفی را فراهم می‌کنند، توجه ویژهٔ پژوهشگران و نهادهای نظارتی را به خود جلب کرده و برخی آن را با قمار مقایسه می‌کنند.
 
با این حال، پاداش‌های شانسی تنها بخشی از اقتصاد بازی‌های رایگان‌اند و ابزارهایی چون «پس بتل»، فروشگاه‌های چرخشی، ارز مجازی و پیشنهادهای زمان‌محدود نیز بازیکنان را به خرید مکرر ترغیب می‌کنند.
 
پژوهش موردنظر نشان می‌دهد ده درصد پرخرج‌ترین کاربران، که پژوهشگران آنان را «خرج‌کنندگان سنگین» (ولخرج‌ها) می‌نامند، بخش عمدهٔ هزینه‌های صرف‌شده را تشکیل می‌دهند؛ الگویی که به‌طرز چشمگیری با نابرابری هزینه در صنعت قمار همخوانی دارد. پژوهشگران می‌افزایند اختلال بازی، اختلال قمار و رفتارهای پرخطر مشابه نیز در میان همین گروه شایع‌تر است.
 
با وجود این، مقررات‌گذاری عمدتاً بر «جعبه‌های غنیمت» متمرکز مانده و کشورهایی چون بلژیک و هلند تلاش کرده‌اند این سازوکار را محدود کنند، هرچند نتیجهٔ این اقدامات محدود بوده است.
 
پژوهشگران توصیه می‌کنند به‌جای تمرکز بر یک ویژگی خاص، فراوانی تراکنش‌های خرد نیز، همانند صنعت قمار، به‌عنوان شاخصی از پتانسیل اعتیادآور بازی در نظر گرفته شود و حفاظت بیشتری برای کودکان و نوجوانان آسیب‌پذیر اعمال شود.
حتما بخوانید : مدیر آنتروپیک خواستار کاهش سرعت توسعه هوش مصنوعی شد
برچسب ها
بازی‌های رایگان
اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • 20 ساعت پیش
  • 20 ساعت پیش
  • 20 ساعت پیش
  • 20 ساعت پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 181
  • امنیت 317
  • اینترنت 3488
  • بازی 8855
  • برنامه نویسی 53
  • تبلیغات 25
  • تکنولوژی 36047
  • دانش‌بنیان 1
  • رمز ارز 1252
  • سیستم عامل 275
  • شبکه اجتماعی 705
  • علم و دانش 17361
  • فناوری 8771
  • کاریکاتور 556
  • کسب و کار 816
  • موبایل 985
  • میزبانی وب 50
  • نرم افزار - سخت افزار 546

جدیدترین مقالات

  • 20 ساعت پیش
  • 20 ساعت پیش
  • 20 ساعت پیش
  • 20 ساعت پیش
  • 20 ساعت پیش

میزبانی در هاست ویندوز فاماسرور