سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • علم و دانش
  • بازی
  • فناوری
  • اینترنت
  • موبایل
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

سرتیتر خبرها

18 ساعت پیش

18 ساعت پیش

18 ساعت پیش

18 ساعت پیش

18 ساعت پیش

18 ساعت پیش

18 ساعت پیش

18 ساعت پیش

18 ساعت پیش

2 روز پیش

مدیرعامل انویدیا از به‌کارگیری بافت‌های تولیدشده با هوش مصنوعی در بازی‌های آینده می‌گوید

زمان انتشار: 23 ژوئن 2024 ساعت 19:20

دسته بندی: تکنولوژی

شناسه خبر: 844148

زمان مطالعه: 4 دقیقه

مدیرعامل انویدیا از به‌کارگیری بافت‌های تولیدشده با هوش مصنوعی در بازی‌های آینده می‌گوید

مدیرعامل انویدیا از به‌کارگیری بافت‌های تولیدشده با هوش مصنوعی در بازی‌های آینده می‌گوید

جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، باور دارد یادگیری ماشینی در حال متحول‌کردن دنیای کامپیوترهای شخصی است. این فناوری بهره‌وری را در کارهای روزمره‌ی کاربران افزایش می‌دهد و با تبدیل طرح‌ها به آثار هنری واقعی، استعدادهای هنری نهفته را شکوفا می‌کند. این الگوریتم‌ها که برپایه‌ی مدل‌های پیچیده‌ی هوش مصنوعی ساخته شده‌اند، با پردازش روی صدها کارت گرافیک، می‌توانند چندین گیگابایت داده تولید کنند که حتی روی هارد معمولی هم جا می‌گیرند.وب‌سایت More Than Moore می‌نویسد که اگرچه اکنون اجرای برخی مدل‌های زبانی بزرگ مبتنی‌بر متن به‌صورت مستقیم روی کارت گرافیک نیز امکان‌پذیر و پیشرفت‌های چشمگیری در‌زمینه‌ی تبدیل متن به تصویر حاصل شده است، مدل‌های دیگر مانند تبدیل تصویر به ویدئو فقط می‌توانند کلیپ‌های کوتاه تولید کنند.انویدیا اخیراً فناوری RTX Remix را معرفی کرده است که به سازندگان مادهای بازی و گیمرها اجازه می‌دهد تا عناوین قدیمی را بازسازی کنند. این کار با اتصال رندر بازی به ابزارهای انویدیا انجام می‌شود؛ ابزارهایی که وضوح بافت‌ها و مدل‌های سه‌بعدی اشیاء و نورپردازی را بهبود می‌بخشند و سپس امکان افزودن تکنولوژی‌هایی مانند رهگیری پرتو (Ray Tracing) را فراهم می‌کنند. ناگفته نماند که فرایند مادسازی ابتدا به‌صورت بلادرنگ انجام نمی‌شود و به دانلود نرم‌افزار RTX Remix و انجام تنظیمات دستی و آماده‌سازی کتابخانه‌های ویژه نیاز دارد.مقالات مرتبط:دستیار هوش مصنوعی انویدیا راهنمای بازی‌ها را از رده خارج می‌کندسبک مدیریت جنسن هوانگ؛ رهبر انویدیا که روزانه ۱۴ ساعت کار می‌کندازنظر هوانگ، ابزارهای هوش مصنوعی می‌توانند در آینده قابلیت‌های جذابی برای گیمرها به‌ارمغان بیاورند. یکی از این تکنولوژی‌ها می‌تواند شبیه به کاری باشد که RTX Remix انجام می‌دهد؛ اما به‌صورت بلادرنگ.بر‌اساس گفته‌های جنسن هوانگ، در آینده تولید بافت‌ها و رندر اشیاء با کیفیت بهتر برای بهبود جلوه‌های بصری بازی‌ها با هوش مصنوعی ممکن خواهد شد. درحالی‌که این قابلیت هم‌اکنون ازطریق RTX Remix دردسترس قرار دارد، فناوری جدید احتمالاً به‌صورت بلادرنگ و مشابه DLSS کار خواهد کرد.

حتما بخوانید : کوالکام برای ترویج کامپیوترهای AI، مدل‌های زبانی‌اش را در دسترس توسعه‌دهندگان قرار داد

مجله خبری بیکینگ

اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • آلودگی هوا بی‌سروصدا به مغز آسیب می‌زند
    آلودگی هوا بی‌سروصدا به مغز آسیب می‌زند 2 روز پیش
  • مرسدس ای کلاس برقی از صفر متولد می‌شود؛ پایان فرم
بحث‌برانگیز EQE
    مرسدس ای کلاس برقی از صفر متولد می‌شود؛ پایان فرم بحث‌برانگیز EQE 2 روز پیش
  • فیزیک امپمبا، نه فیزیک جهانی: چرا آب داغ گاهی سریع‌تر از آب
سرد یخ می‌زند؟
    فیزیک امپمبا، نه فیزیک جهانی: چرا آب داغ گاهی سریع‌تر از آب سرد یخ می‌زند؟ 2 روز پیش
  • بنیان‌گذار بایوور از تعطیلی استودیو و لغو Mass Effect 5
می‌گوید
    بنیان‌گذار بایوور از تعطیلی استودیو و لغو Mass Effect 5 می‌گوید 2 روز پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 181
  • امنیت 317
  • اینترنت 3489
  • بازی 8855
  • برنامه نویسی 53
  • تبلیغات 25
  • تکنولوژی 36109
  • دانش‌بنیان 1
  • رمز ارز 1252
  • سیستم عامل 276
  • شبکه اجتماعی 708
  • علم و دانش 17400
  • فناوری 8786
  • کاریکاتور 556
  • کسب و کار 817
  • موبایل 988
  • میزبانی وب 50
  • نرم افزار - سخت افزار 548

جدیدترین مقالات

  • 18 ساعت پیش
  • 18 ساعت پیش
  • 18 ساعت پیش
  • 18 ساعت پیش
  • 18 ساعت پیش

میزبانی در هاست ویندوز فاماسرور