سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • علم و دانش
  • بازی
  • فناوری
  • اینترنت
  • موبایل
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

سرتیتر خبرها

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

فیل اسپنسر از محبوبیت سرویس گیمینگ ابری ایکس‌باکس می‌گوید؛ ایکس‌باکس وان در صدر و موبایل ضعیف‌تر از انتظار

زمان انتشار: 19 آوریل 2025 ساعت 18:25

دسته بندی: تکنولوژی

شناسه خبر: 912858

زمان مطالعه: 4 دقیقه

فیل اسپنسر از محبوبیت سرویس گیمینگ ابری ایکس‌باکس می‌گوید؛ ایکس‌باکس وان در صدر و موبایل ضعیف‌تر از انتظار

فیل اسپنسر از محبوبیت سرویس گیمینگ ابری ایکس‌باکس می‌گوید؛ ایکس‌باکس وان در صدر و موبایل ضعیف‌تر از انتظار

سرویس گیمینگ ابری ایکس‌باکس که چند سال قبل معرفی شد، حالا به یکی از گزینه‌های جدی برای تجربه‌ی بازی تبدیل شده است. فیل اسپنسر، رئیس بخش ایکس‌باکس، در مصاحبه‌ای جدید اعلام کرد که کاربران هر ماه ده‌ها میلیون ساعت را ازطریق این سرویس بازی می‌کنند و این میزان به‌سرعت در حال رشد است.

در نشست اخیر GDC، آمار جالبی از نحوه‌ی استفاده‌ی کاربران از سرویس گیمینگ ابری ایکس‌باکس منتشر شد. بیشترین استفاده مربوط به کنسول ایکس باکس وان است؛ زیرا بسیاری از بازی‌های جدید بدون نسخه‌ی اختصاصی برای این کنسول منتشر می‌شوند و کاربران به‌جای آن از قابلیت استریم ابری استفاده می‌کنند. مدل‌های هوشمند تلویزیون سامسونگ در جایگاه بعدی قرار دارند؛ زیرا به‌طور پیش‌فرض از این سرویس پشتیبانی می‌کنند.

نکته‌ی غافل‌گیرکننده درباره‌ی سرویس گیمینگ ابری ایکس‌باکس، عملکرد ضعیف موبایل در این آمار بود. برخلاف انتظار، گوشی‌های هوشمند سهم کمی از کاربران پلتفرم مذکور را تشکیل می‌دهند. یکی از دلایل این موضوع تجربه‌ی کاربری نامناسب به‌دلیل نمایشگر کوچک و کنترل لمسی و طراحی بازی‌ها برای صفحات بزرگ‌تر است.

مقالات مرتبط:
  • مایکروسافت گیفت‌کارت رایگان به گیمرهای ایکس‌باکس هدیه می‌دهد

  • فروش بهاره بازی‌های ایکس‌باکس شروع شد؛ Red Dead Redemption 2 فقط ۱۵ دلار

مایکروسافت در نشست GDC از برنامه‌هایی برای بهبود تجربه‌ی کاربری در دستگاه‌های مختلف خبر داد. بهینه‌سازی رابط کاربری برای نمایشگرهای کوچک و پشتیبانی از نسبت تصویر متنوع‌تر و ابزارهایی برای سازگاری بهتر بازی‌ها ازجمله این اقدامات محسوب می‌شوند.

در نهایت، فیل اسپنسر تأکید کرد که هدف نهایی قراردادن گیمر در کانون تجربه است. او باور دارد هر کجا که کاربر باشد، خواه روی کنسول یا کامپیوتر یا گوشی، باید به بازی‌ها و فایل‌های ذخیره و دسترسی‌هایش متصل بماند. آینده‌ی گیمینگ ابری به این انعطاف‌پذیری و اجرای دقیق آن وابسته خواهد بود.

حتما بخوانید : رقابت ۷۰۰ اثر در جشنواره ولاگ دانش‌آموزان؛ برگزیدگان معرفی شدند
اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • شیائومی از یک یخچال‌فریزر ۲۷۱ لیتری سه‌در رونمایی
کرد
    شیائومی از یک یخچال‌فریزر ۲۷۱ لیتری سه‌در رونمایی کرد 2 روز پیش
  • دونالد ترامپ در سازمان ملل نام هوش مصنوعی را به «اَبَرهوش»
تغییر داد
    دونالد ترامپ در سازمان ملل نام هوش مصنوعی را به «اَبَرهوش» تغییر داد 2 روز پیش
  • اپل احتمالا به‌زودی یک سیستم‌عامل جدید معرفی می‌کند
    اپل احتمالا به‌زودی یک سیستم‌عامل جدید معرفی می‌کند 2 روز پیش
  • اپل توسعه «گجت پوشیدنی مجهزبه هوش مصنوعی» را تعلیق
کرد
    اپل توسعه «گجت پوشیدنی مجهزبه هوش مصنوعی» را تعلیق کرد 2 روز پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 181
  • امنیت 317
  • اینترنت 3476
  • بازی 8848
  • برنامه نویسی 52
  • تبلیغات 24
  • تکنولوژی 34425
  • دانش‌بنیان 1
  • رمز ارز 1252
  • سیستم عامل 270
  • شبکه اجتماعی 695
  • علم و دانش 16851
  • فناوری 8633
  • کاریکاتور 556
  • کسب و کار 796
  • موبایل 949
  • میزبانی وب 50
  • نرم افزار - سخت افزار 524

جدیدترین مقالات

  • 8 ساعت پیش
  • 8 ساعت پیش
  • 8 ساعت پیش
  • 8 ساعت پیش
  • 8 ساعت پیش

میزبانی در هاست ویندوز فاماسرور