سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • علم و دانش
  • بازی
  • فناوری
  • اینترنت
  • موبایل
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

سرتیتر خبرها

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

8 ساعت پیش

درآمد یک میلیون دلاری بازی Diablo Immortal در هر روز

زمان انتشار: 6 جولای 2022 ساعت 17:35

دسته بندی: بازی

شناسه خبر: 223959

زمان مطالعه: 5 دقیقه

درآمد یک میلیون دلاری بازی Diablo Immortal در هر روز

درآمد یک میلیون دلاری بازی Diablo Immortal در هر روز

مدتی پیش بود که بازی Diablo Immortal برای کامپیوتر، گوشی‌های اندروید و آیفون در دسترس قرار گرفت و باتوجه‌به سیستم پرداخت‌های درون برنامه‌ای که ارائه می‌دهد، مورد انتقاد کاربران و تعدادی از منتقدان قرار گرفت. بااین‌حال باوجود تمامی انتقادها، دیابلو ایمورتال از نظر درآمدزایی عملکرد بسیار خوبی را از خود به‌نمایش گذاشته است.

به‌تازگی وبسایت MobileGamer، دیتا و آمار درآمد Diablo Immortal را که توسط AppMagic جمع‌آوری شده، منتشر کرده است. درآمد این بازی بیش از یک هفته پس از عرضه به اوج خود رسیده بود و بلیزارد درآمد ۲.۴ میلیون دلاری را به‌دست آورده بود. حال بیش از یک ماه از عرضه بازی می‌گذرد و باوجود تمام انتقادها و صحبت‌‌های منفی حول پرداخت‌های درون برنامه‌ای، روزانه بیش از یک میلیون دلار درآمد دارد.

بازی Diablo Immortal که ماه گذشته بیش از ۱۰ میلیون‌بار دانلود شده بود، به بازیکنان اجازه می‌‌دهد تا آیتم‌های متعددی را از فروشگاه بازی خریداری کرده و تاثیر مستقیم روی پیشرفت شما در بازی دارند. به‌عبارتی گزارش‌هایی منتشر شده بود از اینکه برای ارتقای کاراکترتان به‌صورت کامل، باید ۱۱۰ هزار دلار هزینه کنید.

نظر شما کاربران بیکینگ دراین‌باره چیست؟ بازی Diablo Immortal توانست از بیکینگ نمره ۶ را دریافت کند. بیکینگ در توضیحات بررسی Diablo Immortal نوشته است:

Diablo Immortal برای آن‌هایی که به امید تجربه‌ای با کیفیت نسخه‌های اصلی دیابلو به‌سراغش بروند، ضعف‌های آشکاری دارد که در راس آن‌ها، مشکلات محتوایی بازی است. با اینکه مسیر اصلی داستان ایمورتال مأموریت‌های مناسب و روایت قابل‌قبولی دارد، ولی تلاش سازندگان برای طولانی‌تر کردن آن، بازیکن را درگیر پروسه‌ای تکراری می‌کند و پس از رسیدن به محتوای End Game هم که قرار است در طولانی‌مدت مخاطب را سرگرم نگه دارد، این چرخه تکراری واضح‌تر خودش را نشان می‌دهد و نتیجه این مشکل، خسته شدن مخاطب از تجربه بازی پس از مدتی کوتاه از رسیدن به این مرحله است. علاوه‌بر این، محتوای PvP هم که می‌تواند ناجی بازی باشد، زیر سایه تاثیر آشکار خرج پول واقعی است و همین هم تعادل این بخش را کاملا از بین می‌برد. به همین دلیل با اینکه هسته اصلی گیم‌پلی ایمورتال آن تجربه اعتیادآور دیابلو را ارائه می‌دهد، ولی ضعف‌های مذکور باعث شده‌اند تا بازی در کل تجربه ایده‌آلی نباشد و نتوان آنطور که باید از آن لذت برد.


اینستاگرام بیکینگ
تلگرام بیکینگ
حتما بخوانید : شایعه: حالت DMZ بازی Modern Warfare 2 رایگان نیست

مجله خبری بیکینگ

برچسب ها
اخبار بازی
اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • 8 ساعت پیش
  • 8 ساعت پیش
  • 8 ساعت پیش
  • 8 ساعت پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 181
  • امنیت 317
  • اینترنت 3478
  • بازی 8850
  • برنامه نویسی 52
  • تبلیغات 25
  • تکنولوژی 34958
  • دانش‌بنیان 1
  • رمز ارز 1252
  • سیستم عامل 271
  • شبکه اجتماعی 701
  • علم و دانش 17066
  • فناوری 8700
  • کاریکاتور 556
  • کسب و کار 803
  • موبایل 962
  • میزبانی وب 50
  • نرم افزار - سخت افزار 532

جدیدترین مقالات

  • 5 ساعت پیش
  • 5 ساعت پیش
  • 5 ساعت پیش
  • 5 ساعت پیش
  • 8 ساعت پیش

میزبانی در هاست ویندوز فاماسرور