سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • علم و دانش
  • بازی
  • فناوری
  • اینترنت
  • موبایل
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

سرتیتر خبرها

7 ساعت پیش

7 ساعت پیش

7 ساعت پیش

7 ساعت پیش

7 ساعت پیش

7 ساعت پیش

7 ساعت پیش

7 ساعت پیش

7 ساعت پیش

7 ساعت پیش

خرید بتسدا توسط ایکس باکس روی توسعه بازی Hi-Fi Rush تاثیری نداشته است

زمان انتشار: 19 فوریه 2023 ساعت 14:59

دسته بندی: بازی

شناسه خبر: 523916

زمان مطالعه: 5 دقیقه

خرید بتسدا توسط ایکس باکس روی توسعه بازی Hi-Fi Rush تاثیری نداشته است

خرید بتسدا توسط ایکس باکس روی توسعه بازی Hi-Fi Rush تاثیری نداشته است

حتما بخوانید:

  • بررسی بازی Hi-Fi Rush

مدتی می‌شود که بازی Hi-Fi Rush، جدیدترین اثر استودیوی Tango Gameworks در دسترس مخاطبان قرار گرفته است. این بازی اکشن، رنگارنگ و ریتمیک در رویداد اخیر بتسدا و ایکس باکس معرفی و در همان زمان عرضه شد و توانست تحسین منتقدان را برانگیزد. حال به نظر می‌رسد کارگردان این بازی از تصاحب بتسدا توسط مایکروسافت و شیوه‌ی مدیریتی این شرکت، رضایت دارد.

به‌تازگی جان جوهاناس، کارگردان بازی Hi-Fi Rush در مصاحبه‌ای با رسانه‌ی Ungeek در پاسخ به یک سؤال پیرامون تاثیر خرید زنیمکس (شرکت مادر بتسدا و تانگو گیم‌ورکس) بر روند توسعه‌ی Hi-Fi Rush توضیح داد که این خرید تاثیر ناچیزی بر برنامه‌های استودیو داشته است. در همین حال جوهاناس اعتقاد دارد که این خرید باعث شد تا توسعه‌دهندگان Hi-Fi Rush بتوانند تمرکز خود را روی پلتفرم‌های مقصد بازی قرار دهند.

والپیپر بازی Hi-Fi Rush

این کارگردان در ادامه افزود: «این خرید واقعاً هیچ تأثیری بر توسعه بازی نداشت. زمانی‌که در حال ساخت بازی بودیم و پلتفرم‌های مقصد آن هنوز مشخص نشده بود، فقط آن را به‌عنوان یک بازی برای کامپیوتر می‌ساختیم و نمی‌دانستیم که قرار است روی کدام پلتفرم‌های دیگر عرضه شود. ما همچنین در آن مرحله، اطلاعی نداشتیم که کنسول‌های آینده چگونه خواهند بود. سپس این خرید اتفاق افتاد و کار را برای ما کمی آسان‌تر کرد؛ زیرا توانستیم روی پلتفرم‌هایی که قرار است بازی عرضه می‌شود، تمرکز کنیم تا به ما در بهبود کیفیت تجربه‌ی آن کمک کند».

جوهاناس در ادامه توضیح داد که در زمان توسعه، بیشتر جلسات بین تانگو گیم‌ورکس، بتسدا و زنیمکس برگزار می‌شد و مایکروسافت تمایل داشت تا ساختار و چارچوب‌های برنامه‌ریزی شده در شرکت‌ها را حفظ کند. کارگردان Hi-Fi Rush افزود:

«من فکر می‌کنم ایکس باکس تصمیم داشت تا بتسدا به مانند قبل از خرید، توسعه‌ بازی‌ها را مدیریت کند؛ بنابراین ما همیشه با بتسدا و زنیمکس در مورد ساخت بازی در ارتباط بودیم و در آن‌جا همه صحبت‌ها از ابتدا تا انتها انجام می‌شد. از این نظر، تجربه کار با ایکس باکس مثبت بود؛ چرا که خوشبختانه هیچ تداخلی به وجود نیامد. آن‌ها تمایل داشتند تا ما به ساخت آنچه فکر می‌کنیم جالب است، ادامه دهیم».

بازی Hi-Fi Rush هم‌اکنون روی پلتفرم‌های پی سی، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس در دسترس قرار دارد.

شما می‌توانید نظرات خود درباره‌ی این اخبار را با تیم بیکینگ و سایر کاربرها در میان بگذارید.


اینستاگرام بیکینگ
تلگرام بیکینگ
حتما بخوانید : تایید ساخت نسخه بعدی مجموعه Sid Meier’s Civilization

مجله خبری بیکینگ

برچسب ها
اخبار بازی
اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • 7 ساعت پیش
  • 7 ساعت پیش
  • 7 ساعت پیش
  • 7 ساعت پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 181
  • امنیت 317
  • اینترنت 3480
  • بازی 8850
  • برنامه نویسی 52
  • تبلیغات 25
  • تکنولوژی 35056
  • دانش‌بنیان 1
  • رمز ارز 1252
  • سیستم عامل 273
  • شبکه اجتماعی 702
  • علم و دانش 17112
  • فناوری 8717
  • کاریکاتور 556
  • کسب و کار 806
  • موبایل 964
  • میزبانی وب 50
  • نرم افزار - سخت افزار 533

جدیدترین مقالات

  • 7 ساعت پیش
  • 7 ساعت پیش
  • 7 ساعت پیش
  • 7 ساعت پیش
  • 7 ساعت پیش

میزبانی در هاست ویندوز فاماسرور