سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • علم و دانش
  • بازی
  • فناوری
  • اینترنت
  • موبایل
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

سرتیتر خبرها

معرفی گیفت کارت آیتونز؛ کلید طلایی ورود به دنیای اپل

معرفی گیفت کارت آیتونز؛ کلید طلایی ورود به دنیای اپل

5 ماه پیش
با آیفون ۱۷ دیگر عکس‌های سلفی خراب نمی‌شود!

با آیفون ۱۷ دیگر عکس‌های سلفی خراب نمی‌شود!

8 ماه پیش
معیوب‌ترین گوشی‌های هوشمند جهان؛ آیفون و سامسونگ در میانه جدول خرابی

معیوب‌ترین گوشی‌های هوشمند جهان؛ آیفون و سامسونگ در میانه جدول خرابی

8 ماه پیش
جنجال خط و خش‌های آیفون ۱۷؛ اپل علت واقعی را توضیح داد

جنجال خط و خش‌های آیفون ۱۷؛ اپل علت واقعی را توضیح داد

8 ماه پیش
شارژ ۸۰ درصدی باتری: افسانه یا واقعیت؟ (تحلیل علمی)

شارژ ۸۰ درصدی باتری: افسانه یا واقعیت؟ (تحلیل علمی)

8 ماه پیش
آموزش: دلیل کند شدن و ری‌استارت مداوم گوشی‌های اندرویدی چیست؟

آموزش: دلیل کند شدن و ری‌استارت مداوم گوشی‌های اندرویدی چیست؟

8 ماه پیش
وان‌پلاس ۱۵: تاریخ عرضه جهانی و مشخصات فنی فاش شد

وان‌پلاس ۱۵: تاریخ عرضه جهانی و مشخصات فنی فاش شد

8 ماه پیش
قیمت مقرون به صرفه آیفون ۱۷ در آمریکا

قیمت مقرون به صرفه آیفون ۱۷ در آمریکا

8 ماه پیش
چرا باید حالت هواپیما را در گوشی فعال کنیم؟ مزایا و کاربردهای شگفت‌انگیز

چرا باید حالت هواپیما را در گوشی فعال کنیم؟ مزایا و کاربردهای شگفت‌انگیز

8 ماه پیش
کاهش 20 درصدی واردات تلفن همراه در 5 ماهه امسال

کاهش ۲۰ درصدی واردات تلفن همراه در ۵ ماهه امسال

8 ماه پیش

توسعه‌دهندگان Redfall امید داشتند بازی توسط مایکروسافت ریبوت یا لغو شود

زمان انتشار: 3 ژوئن 2023 ساعت 6:20

دسته بندی: بازی

شناسه خبر: 612019

زمان مطالعه: 7 دقیقه

توسعه‌دهندگان Redfall امید داشتند بازی توسط مایکروسافت ریبوت
یا لغو شود

توسعه‌دهندگان Redfall امید داشتند بازی توسط مایکروسافت ریبوت
یا لغو شود

گزارشی جدید نشان می‌دهد که توسعه‌دهندگان Redfall در گذشته امیدوار بودند شرکت مایکروسافت این پروژه را ریبوت یا لغو کند.

بازی Redfall سرانجام ماه گذشته عرضه شد، اما بازی انواع مشکلات فنی و کیفیت پایین‌تر از انتظاری داشت و یکی از ضعیف‌ترین امتیازهای متا را روی پلتفرم‌های ایکس باکس و کامپیوتر دریافت کرد. طبق گزارش جدید بلومبرگ، توسعه بازی Redfall به‌دلیل فقدان جهت‌گیری مشخص، جابه جایی زیاد اعضای تیم و منابع اندکی که برای بازی AAA کافی نبود، با مشکل مواجه شد.

این گزارش براساس گفت‌وگو با چندین منبع ناشناس که در توسعه بازی نقش داشته‌اند، منتشر شد و ادعا دارد که این پروژه در سال ۲۰۱۸ پس از ارائه شدن به بتسدا به‌عنوان «بازی چندنفره آرکین»، در اختیار تیم سازنده قرار گرفت. در آن زمان برخی از اعضا ظاهرا ایده بازی را گیج‌کننده می‌دانستند و مطمئن نبودند که آرکین بتواند سبک خاص خود در گیم‌پلی خلاقانه و با آزادی عمل بالا را در یک بازی کوآپ با دنیای جهان باز بگنجاند.

طبق گزارش‌ بلومبرگ، یکی از دلایل اصلی آسیب به بازی Redfall مربوط‌به کمبود منابع و توسعه‌دهندگان بود؛ به طوری تیم سازنده به‌طور مداوم با کمبود نیرو مواجه بوده است. با اینکه دفتر آرکین آستین برای بازی بیش از ۱۰۰ نفر را استخدام کرده بود اما پشتیبانی خارجی کمی از جانب بتسدا دریافت کرد. بلومبرگ در ادامه توضیح داد بسیاری از توسعه‌دهندگان باتجربه آرکین که علاقه‌ای به ساخت یک بازی چندنفره نداشتند، از این استودیو خارج شدند که در نتیجه آن حدود سه چهارم کارکنان آرکین آستین که روی بازی Prey کار کرده بودند، تا قبل از پایان پروژه Redfall اقدام به ترک این استودیو کردند.

کاراکترهای بازی Redfall در خیابان

گفته می‌شود که آرکین آستین برای پر کردن جای خالی این توسعه‌دهندگان باتجربه با مشکلات زیادی مواجه شد. علاوه‌براین، پرداخت حقوق سالانه کمتر از استاندارد، موقعیت مکانی در تگزاس و تمایل اکثر توسعه‌دهندگان به ساخت یک بازی تک‌نفره و غوطه‌ورکننده به‌جای توسعه محصولی چندنفره از عوامل شکست Redfall هستند.

بلومبرگ در گزارش خود توضیح داد هنگامی که توسعه بازی ردفال شروع شد، بتسدا و زنیمکس استودیوهای خود را تحت فشار گذاشته بودند تا بازی‌های سرویس‌محور بسازند و به همین خاطر، Redfall در ابتدا به‌عنوان یک پروژه با پرداخت‌های درون برنامه‌ای طراحی شده بود اما نهایتا در سال ۲۰۲۱ تصمیم به کنار گذاشتن این برنامه گرفتند. در همان سال مایکروسافت شرکت زنیمکس را در یک معامله ۷.۵ میلیارد دلاری خریداری کرد.

برخی از کارکنان آرکین در آن زمان امیدوار شدند که مایکروسافت پروژه Redfall را لغو کند یا فرایند توسعه آن را به‌عنوان یک بازی تک‌نفره ریبوت کند. بااین‌حال همان‌طور که فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس در مصاحبه اخیر با Kinda Funny Games توضیح داد، مایکروسافت پس از خرید بتسدا تصمیم گرفته بود دخالت چندانی در پروژه‌های در حال توسعه این شرکت نداشته باشد تا آن‌ها به رویکرد خود ادامه دهند.

اسپنسر در این‌باره گفت: «ما در ابتدا روش خوبی در تعامل با آرکین آستین نداشتیم تا واقعا به آن‌ها کمک کنیم که بدانند بخشی از ایکس باکس و استودیوهای فرست پارتی آن هستند. ما از برخی منابع داخلی خود برای کمک به آن‌ها جهت پیشرفت حرکت در مسیر توسعه استفاده نکردیم و آن‌ها را رها کردیم تا روی بازی خود کار کنند. آن‌ها تیم بسیار با استعدادی هستند و من آن تیم را دوست دارم. هنوز هم کاملا مطمئن هستم که آن‌ها در آینده یک بازی عالی دیگر منتشر خواهند کرد».

نظر شما درباره این اخبار چیست؟ آن را با تیم بیکینگ و سایر کاربرها در میان بگذارید.

حتما بخوانید : معرفی بازی Assassin’s Creed Nexus VR برای هدست‌های واقعیت
مجازی Meta Quest

مجله خبری بیکینگ

برچسب ها
اخبار بازی
اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • چرا اسباب‌بازی‌های مجهز به هوش مصنوعی می‌توانند برای کودکان خطرناک باشند؟
    چرا اسباب‌بازی‌های مجهز به هوش مصنوعی می‌توانند برای کودکان خطرناک باشند؟ 3 ماه پیش
  • گیمر سیتی : وبسایتی که خرید از کلش اف کلنز را اقساطی کرد!
    گیمر سیتی : وبسایتی که خرید از کلش اف کلنز را اقساطی کرد! 3 ماه پیش
  • چرا مایکروسافت دیگر نمی‌خواهد برنده جنگ کنسول‌ها باشد؟
    چرا مایکروسافت دیگر نمی‌خواهد برنده جنگ کنسول‌ها باشد؟ 3 ماه پیش
  • ایکس‌باکس در سراشیبی سقوط؛ برتری قاطع پلی‌استیشن در نسل جدید
    ایکس‌باکس در سراشیبی سقوط؛ برتری قاطع پلی‌استیشن در نسل جدید 3 ماه پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 160
  • امنیت 295
  • اینترنت 3435
  • بازی 8824
  • برنامه نویسی 34
  • تبلیغات 22
  • تکنولوژی 31916
  • دانش‌بنیان 1
  • رمز ارز 1252
  • سیستم عامل 237
  • شبکه اجتماعی 656
  • علم و دانش 14927
  • فناوری 7871
  • کاریکاتور 556
  • کسب و کار 708
  • موبایل 725
  • میزبانی وب 40
  • نرم افزار - سخت افزار 447

جدیدترین مقالات

  • گزینه‌های توسعه‌دهنده اندروید؛ تنظیمات پنهان برای افزایش سرعت گوشی
    گزینه‌های توسعه‌دهنده اندروید؛ تنظیمات پنهان برای افزایش سرعت گوشی 3 ماه پیش
  • iOS 26.3 منتشر شد؛ ۶ قابلیت جدید برای آیفون
    iOS 26.3 منتشر شد؛ ۶ قابلیت جدید برای آیفون 3 ماه پیش
  • اندروید ۱۷ بتا منتشر شد؛ تمرکز ویژه بر گوشی‌های تاشو
    اندروید ۱۷ بتا منتشر شد؛ تمرکز ویژه بر گوشی‌های تاشو 3 ماه پیش
  • رازهای اندروید؛ قابلیت‌هایی که استفاده از گوشی را ساده‌تر می‌کنند
    رازهای اندروید؛ قابلیت‌هایی که استفاده از گوشی را ساده‌تر می‌کنند 3 ماه پیش
  • بازگشت قابلیت جابه‌جایی نوار وظیفه به ویندوز ۱۱
    بازگشت قابلیت جابه‌جایی نوار وظیفه به ویندوز ۱۱ 3 ماه پیش

لینکهای پیشنهادی

سرور مجازی | خرید هاست | دانلود نرم افزار | کلاس آنلاین | رپورتاژ خارجی

میزبانی در هاست ویندوز فاماسرور