سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • علم و دانش
  • بازی
  • فناوری
  • اینترنت
  • موبایل
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

سرتیتر خبرها

3 روز پیش

3 روز پیش

3 روز پیش

3 روز پیش

3 روز پیش

3 روز پیش

3 روز پیش

3 روز پیش

3 روز پیش

3 روز پیش

تاکید جیم رایان بر اهمیت بازار ژاپن برای سونی

زمان انتشار: 23 می 2023 ساعت 6:19

دسته بندی: بازی

شناسه خبر: 599593

زمان مطالعه: 4 دقیقه

تاکید جیم رایان بر اهمیت بازار ژاپن برای سونی

تاکید جیم رایان بر اهمیت بازار ژاپن برای سونی

جیم رایان بار دیگر تاکید کرد بازار ژاپن همچنان برای شرکت سونی از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است.

اخیرا جیم رایان، رئیس پلی استیشن، در مصاحبه‌ای با مجله فامیتسو درباره اهمیت بازار و بازی‌های ژاپنی برای شرکت سونی به بیان مطالبی پرداخت. این مدیر اعتقاد دارد ژاپن از گذشته یک بازار مهم برای سونی بوده است و همچنان در آینده منطقه تجاری مهمی خواهد بود. رایان در این‌باره گفت: «از گذشته تاکنون، ژاپن یکی از مهم‌ترین بازارها بوده است و این موضوع در آینده تغییر نخواهد کرد. دلیل این موضوع ساده است. چرا که در حال حاضر ژاپن دومین بازار بزرگ جهان به حساب می‌آید و از آن مهم‌تر، این کشور زادگاه پلی استیشن است».

رایان در ادامه به بازی‌های ژاپنی از جمله فاینال فانتزی، تکن و مانستر هانتر که در ۳۰ سال گذشته روی کنسول‌های پلی استیشن منتشر شدند، اشاره کرد و افزود: «بخش سرگرمی‌های تعاملی سونی سابقه همکاری طولانی‌مدتی با توسعه‌دهندگان و ناشران ژاپنی دارد؛ بنابراین بازار ژاپن از این نظر نیز بسیار مهم است».

در ادامه رئیس پلی استیشن درباره استراتژی سونی در بازار ژاپن گفت: «استراتژی ما، ارائه بازی‌هایی است که در میان بازیکنان ژاپنی بیشترین مقبولیت را داشته باشند. بازی‌هایی به مانند الدن رینگ، رزیدنت ایول 4، مانستر هانتر رایز و وایلد هارتز که قبلا روی پلی استیشن 5 در دسترس قرار گرفتند، محصولاتی هستند که در ژاپن خلق و منتشر شدند. همچنین می‌توان به دو بازی فاینال فانتزی 16 و استریت فایتر 6 اشاره کرد. با اینکه هر دو بازی‌ به‌عنوان عرضه‌هایی بزرگ و مهم در بازارهای سراسر جهان شناخته می‌شوند، اما طرفداران بازی‌های ژاپنی تمایل ویژه‌ای به تجربه آن‌ها خواهند داشت».

در گذشته جیم رایان به‌دلیل تصور برخی از طرفداران مبنی بر اینکه شرکت سونی تمرکز خود روی بازار ژاپن و توسعه محصولات انحصاری متناسب با این بازار را کنار گذاشته است، مورد انتقاد قرار گرفته بود. این انتقادها پس از تعطیلی استودیو ژاپن بیشتر شد. چرا که فقط توسعه‌دهندگان Astro’s Playroom یعنی تیم آسوبی در خانواده پلی استیشن باقی ماندند.

شما می‌توانید نظرات خود درباره این اخبار را با تیم بیکینگ و سایر کاربرها در میان بگذارید.

حتما بخوانید : قوس های داستانی تکراری در انیمه ها که از آن‌ها خسته
شده‌ایم!

مجله خبری بیکینگ

برچسب ها
اخبار بازی
اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • 3 روز پیش
  • 3 روز پیش
  • 3 روز پیش
  • 3 روز پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 181
  • امنیت 317
  • اینترنت 3485
  • بازی 8852
  • برنامه نویسی 53
  • تبلیغات 25
  • تکنولوژی 35143
  • دانش‌بنیان 1
  • رمز ارز 1252
  • سیستم عامل 273
  • شبکه اجتماعی 704
  • علم و دانش 17197
  • فناوری 8737
  • کاریکاتور 556
  • کسب و کار 807
  • موبایل 970
  • میزبانی وب 50
  • نرم افزار - سخت افزار 536

جدیدترین مقالات

  • راز «سقوط فیل»؛ مرگ بزرگ‌ترین جانور خشکی تاثیری غیرمنتظره بر اکوسیستم دارد 8 ساعت پیش
  • مرکز پژوهش‌های مجلس خواستار قانون‌گذاری برای مقابله با
بهره‌کشی از کودکان کار دیجیتال شد
    مرکز پژوهش‌های مجلس خواستار قانون‌گذاری برای مقابله با بهره‌کشی از کودکان کار دیجیتال شد 8 ساعت پیش
  • قتل مرموز در شانه‌در؛ کشف قدیمی‌ترین مدرک از مرگ انسان
نئاندرتال بر اثر اصابت نیزه
    قتل مرموز در شانه‌در؛ کشف قدیمی‌ترین مدرک از مرگ انسان نئاندرتال بر اثر اصابت نیزه 8 ساعت پیش
  • ساعت‌های جذاب هری پاتر با «شگفتی مخفی» معرفی شدند؛ آثار هنری
جدید تایمکس
    ساعت‌های جذاب هری پاتر با «شگفتی مخفی» معرفی شدند؛ آثار هنری جدید تایمکس 8 ساعت پیش
  • باگ سال ۲۰۳۸ هنوز برخی از سیستم‌ها را تهدید می‌کند
    باگ سال ۲۰۳۸ هنوز برخی از سیستم‌ها را تهدید می‌کند 8 ساعت پیش

میزبانی در هاست ویندوز فاماسرور