سایت خبری
famaserver
  • صفحه نخست
  • تکنولوژی
  • علم و دانش
  • بازی
  • فناوری
  • اینترنت
  • موبایل
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

سرتیتر خبرها

14 ساعت پیش

14 ساعت پیش

14 ساعت پیش

14 ساعت پیش

14 ساعت پیش

14 ساعت پیش

14 ساعت پیش

14 ساعت پیش

14 ساعت پیش

14 ساعت پیش

احتمال شکست Halo Infinite در برآورده کردن انتظارات مالی مایکروسافت

زمان انتشار: 21 سپتامبر 2022 ساعت 7:07

دسته بندی: بازی

شناسه خبر: 298457

زمان مطالعه: 4 دقیقه

احتمال شکست Halo Infinite در برآورده کردن انتظارات مالی مایکروسافت

احتمال شکست Halo Infinite در برآورده کردن انتظارات مالی مایکروسافت

در طول چند ماه گذشته افراد زیادی استودیو ۳۴۳ اینداستریز را ترک کرده‌اند. جری هوک، سرپرست طراحی Halo Infinite، و نیکولاس اسپارث بوویه، کارگردان هنری مدتی پیش استودیو را ترک کردند و به‌تازگی بانی راس، مؤسس و رئیس استودیو هم به این جمع پیوسته است. دیوید برگر، رئیس بخش مهندسی نیز قرار است استودیو ۳۴۳ را ترک کند که این خبر هنوز تأیید نشده است.

بانی راس، مؤسس استودیو در زمان ترک ۳۴۳ اینداستریز یک مشکل پزشکی خانوادگی را دلیل این جدایی بیان کرد. حالا برد سمز، اینسایدر شناخته‌شده‌ی مایکروسافت ادعا کرده که این موضوع شاید تنها دلیل جدایی او نباشد.

سمز با انتشار ویدیویی جدید به نقل‌قول از افراد متعدد مطلع از این موضوع گفته جدایی بانی راس از استودیو ۳۴۳ اینداستریز به‌دلیل تجدیدنظر در ساختار این استودیو پس از پشتیبانی پس از عرضه‌ی ناامیدکننده‌ی آن‌ها از هیلو اینفینیت رخ داده است.

به‌گفته‌ی منابع سمز مایکروسافت به دلایل مختلفی از وضعیت بازی راضی نبود که از این موارد می‌توان به بد بودن وضع کلی بازی، تأخیر و زمان‌بندی‌های دوباره و پشتیبانی ضعیف نام برد.

پوستر بازی Halo Infinite

سمز در ادامه از شکست هیلو اینفینیت در رسیدن به انتظارات مالی مایکروسافت خبر داد. به‌گفته‌ی او مایکروسافت صدها میلیون دلار خرج Halo Infinite کرد تا محصول نهایی لایو سرویسی باشد که توانایی رقابت با Destiny 2 از استودیو بانجی یا فورتنایت از اپیک گیمز را داشته باشد؛ بااین‌حال این بازی در رسیدن به این اهداف ناتوان بود و در نگاه ردموندی‌ها یک شکست تلقی می‌شود.

به‌گفته‌ی این وبلاگ‌نویس مشهور، تأخیر فصل سوم بازی Halo Infinite کاسه‌ی صبر مایکروسافت را سرازیر کرد و این غول آمریکایی تصمیم به ایجاد تغییراتی بنیادی در استودیو ۳۴۳ اینداستریز گرفت.

این موارد می‌تواند دلیل اخراج بانی راس و دادن وظایف او به سه فرد دیگر باشد: پیر هینتز که هم‌اکنون رئیس استودیو شده، برایان کوسکی که به‌عنوان مدیرکل مجموعه بازی هیلو انتخاب شده است و الیزابت ون ویک که وظیفه‌ی سرپرستی بخش عملیات تجاری را برعهده گرفته است. البته این موضوع هنوز در حد شایعه است و توسط شخص دیگری هنوز تایید نشده است.


اینستاگرام بیکینگ
تلگرام بیکینگ
حتما بخوانید : راه یافتن بازی Deathloop به پلی استیشن پلاس

مجله خبری بیکینگ

برچسب ها
اخبار بازی
اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • 14 ساعت پیش
  • 14 ساعت پیش
  • 14 ساعت پیش
  • 14 ساعت پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • ارتباطات 181
  • امنیت 317
  • اینترنت 3485
  • بازی 8852
  • برنامه نویسی 53
  • تبلیغات 25
  • تکنولوژی 35056
  • دانش‌بنیان 1
  • رمز ارز 1252
  • سیستم عامل 273
  • شبکه اجتماعی 704
  • علم و دانش 17163
  • فناوری 8737
  • کاریکاتور 556
  • کسب و کار 807
  • موبایل 970
  • میزبانی وب 50
  • نرم افزار - سخت افزار 536

جدیدترین مقالات

  • 14 ساعت پیش
  • 14 ساعت پیش
  • 14 ساعت پیش
  • 14 ساعت پیش
  • 14 ساعت پیش

میزبانی در هاست ویندوز فاماسرور